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【攻略】初心者必見、生命値を回復するメカニズム

2019-11-21 0:00:34

  • 健康回血機序

メカニズム記述:飢餓度と口渇度が同時に健康値にあると、プレイヤーの生命はゆっくりと回復する。具体的な健康値はプレイヤーのレベルによって異なります。ここで私達は1つの概念を導入します:飢餓度と口渇度上限の成長。

 

  • 飢餓度と口の渇きの上限の成長

プレイヤの生存レベルの向上にともない,プレイヤの飢餓度と口渇度は少量の上限を上げ,初期プレイヤの2つの上限は100,最高はレベルに応じて200まで向上させることができる.変化に伴う健康値の判断基準もある。

 

  • 飢餓健康値

飢餓の初期健康値は80以上であり,レベルと飢餓上限によって大きく変化し,最終的には120以上の例で停止し,プレイヤ1級,飢餓度上限100,現在飢餓度80以上であれば飢餓度健康と判定した。一方,プレイヤ2レベルは,飢餓度上限が110となり,現在の飢餓度が85以上であれば飢餓度健康と判定される.このように類推する。

 

  • 渇きの健康値

渇きの初期健康値は90以上であり,レベルと渇きの上限によって変化が減少し,最終的には70以上に停止した例として,プレイヤー1級,口渇度上限100,現在の口渇度90以上であれば口渇度健康と判定した。一方,プレイヤ2級は,口渇度上限110となり,現在の飢餓度88以上では口渇度健康と判定された。このように類推する。

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